Topografia

Nesta aula, você irá entender cada item necessário para elaborar a topografia de seu projeto.

 

Modelagem

Nesta aula, você irá entender cada item necessário para elaborar a modelagem de um objeto ou família.

Para modelar uma família in-place, no Menu Architecture clique em Component. Selecione qual tipo de elemento gostaria de modelar, nomei-o e use os comandos abaixo para montá-los adequadamente. Para modelar uma família externa, primeiro deverá iniciá-la a partir de um template rtf ou de uma outra família rta. Em seguida use as técnicas e comandos abaixo.

Para maiores informações sobre famílias, verificar os tutoriais avançados.

Estadio de futebol Erika - Aula 12
Vídeos de comandos sugeridos

Render

Nesta aula, você irá aprender a configurar seus materiais e elaborar os renders.

Comece aprendendo como configurar os seus materiais. Perceba que nos projetos anteriores você aprendeu como aplicar materiais diretamente nos objetos, agora você vai conhecer também o paint.

Continue com a tela de render e adicione conhecimento para aprender a criar câmeras e modificar a posição do sol.